Roblox 基本上是一個遊戲網站,遊戲玩家有機會自己創建遊戲. 這些遊戲是使用 Roblox Studio 創建的, Roblox 的遊戲創建工具並使用 Roblox 引擎. 這個工具即使對於初學者來說也可以更輕鬆地完成複雜的事情. Roblox的遊戲引擎使用極其簡單易學易用的Lua編程語言. 它也很強大,應用廣泛.
Roblox 編碼是創建和指導計算機如何操作的過程. 就像人們說的不同的語言一樣,比如西班牙語, 英語, 義大利文, 等等. 程序也是如此. Roblox 使用 Lua 編碼語言.
Roblox Script 是一個類基實例,用於保存遊戲的一部分. 這個 Roblox 腳本是用 Lua 語言編寫的. 執行時, 腳本通常自行運行,即, 自動並輕鬆訪問服務器事件和屬性. Roblox 腳本能夠在工作區或服務器腳本服務中運行.
Roblox 腳本是 Roblox 的基本元素. 腳本是遊戲創作的核心. Roblox 的所有遊戲都運行多個腳本,這些腳本大多是同時線程化的,這意味著它們以某種方式相互鏈接,這使用戶和開發人員能夠在腳本之上運行其他對象而不會遇到任何問題.
內容
Roblox 腳本有無限多的行,遊戲開發者可以在給定的時間內保留這些行. 每行的縮進是預先- 由其前一行決定. 例如, 如果腳本的前一行包含一個函數, 然後 Lua 將以這樣一種方式縮進下一行,使這些腳本的格式在重新啟動時看起來可讀. 然後腳本將在下一行添加“結束”語句.
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