Prvi vtisi Minecrafta bi vas lahko prepričali, da gre le za osnovno peskovniško igro, kjer lahko kopljete po blokih in sestavljate stvari. Spoznali boste “Kako je Minecraft Secretly grozljivka?“

Na prvi pogled, ta igra se lahko zdi kot zabaven način preživljanja časa, vendar z nadaljnjim študijem, njeni zlovešči podtoni postanejo očitni. Pravzaprav, obstajajo drugi, ki verjamejo, da je Minecraft, v srcu, strašljiva igra.
Osamljenost v igri Minecraft!
Občutek, da si povsem sam, je velik del tega, kar daje Minecraftu vzdušje grozljive igre. Na začetku vsake nove igre, igralec je postavljen na planet, ki je bil narejen po nizu pravil. Ta planet ima samo osnove. Vaša izolacija je popolna na tem velikem in širokem planetu.
Ko greš dlje v neznano, lahko naletite na zapuščena mesta, gole kaverne, in druge relikvije davno izgubljene kulture. Zaskrbljujoč je občutek, da si sam na tem svetu, in lahko vas naredi paranoičnega, da vas nekdo opazuje.
Zvočni posnetek igre
Zvočna zasnova Minecrafta prav tako močno prispeva k srhljivemu razpoloženju igre. Velik del zvočnega zapisa igre je živahnega in veselega; Vendar, slišati je nekaj srhljivih zvokov iz okolice.

Ni težko občutiti nelagodja, ko slišite stvari, kot so koraki, ki odmevajo skozi tunel, veter šumenje skozi gozd, ali srhljivo tuljenje oddaljene pošasti.
Pošasti v Minecraftu
Kljub temu, z bitji v Minecraftu se ne gre šaliti. Kljub ljubkemu videzu, bitja v igri so lahko precej zastrašujoča. Pošasti, kot so zombiji in okostnjaki, lahko igralca kadar koli presenetijo.
Enderman je visok, senčna entiteta z žarečimi vijoličnimi očmi, ki se lahko teleportira in manipulira z bloki in je najbolj razvpita pošast v igri. Ko Enderman zavpije, morda se sliši, kot da igralcu sledi nadnaravna prisotnost.
Jame in rudniški rovi
Podzemni deli igre so zelo srhljivi. Jame in rudniški rovi so pogosto majhni, temno, in imajo zavite poti, ki vodijo do neznanih in morda nevarnih krajev.
Zaradi slabe osvetlitve igre, igralci se lahko počutijo izpostavljene in prestrašene pred tem, kar je pred njimi.
Mehanizem
tudi, mehanizmi smrti Minecrafta so lahko precej kruti. Vsakič, ko igralec umre, vrnejo se na začetek igre brez lastne posesti. Zaradi tega se lahko igralec počuti, kot da je vedno na robu, da izgubi vse, za kar je delal, vsakič, ko naleti na eno od bitij v igri.

Nastavitev igre lahko prav tako pomaga ustvariti napet občutek. Nether in The End sta dva bioma, ki sta znana po temni atmosferi, čudne zgradbe, in strašne pošasti. Nekatere regije so tako tuje in neprijazne, da se lahko igralec počuti, kot da je vstopil v nočno moro.
Poleg tega, Zaradi postopkovnega ustvarjanja Minecrafta se lahko vsak zagon zdi edinstven in stresen. Z vsako novo regijo prihaja nova raven tveganja in vznemirjenja, saj igralci nikoli niso povsem prepričani, kaj bodo našli za naslednjim ovinkom.
Če vzamemo skupaj, dajejo Minecraftu svetlo, kockasta fasada zlovešč zrak. Minecraft ni tipična grozljivka, vendar to ne pomeni, da se zaradi tega ne morete počutiti nekoliko nelagodno ali celo naravnost prestrašeno.
Minecraft je lahko grozljiva in stresna izkušnja, še posebej, ko nekdo raziskuje zapuščen rudniški jašek, pobegniti pred rojem zombijev, ali samo raziskovanje temnega gozda.
Zaključek
Na splošno, Minecraft je v svojem bistvu strašljiva igra, čeprav je videti kot otrokom prijazen peskovnik. Igralčev občutek izoliranosti in osamljenosti, grozljivo zvočno oblikovanje igre, in prisotnost nevarnih bitij prispevata k vzdušju groze.
Ljubitelji grozljivk in vsi, ki uživajo v dobrem šoku, ne smejo zamuditi Minecraftovih skritih komponent grozljivk, zaradi česar je fascinantna in edinstvena izkušnja.