Minecraft veikia daugiau nei dešimtmetį, ir per tą laiką jis surinko didžiulę gerbėjų bazę. Didelė ir atsidavusi publika ją seka visur, kur tik pasirodo. The …
Kaip
- 
    
- 
    Roblox yra platforma, kurioje vartotojai gali žaisti ir kurti savo žaidimus. Daug jaunų žmonių, ypač paaugliams, platformai pasiekti naudokite „Chromebook“., kuri sparčiai augo … 
- 
    „Minecraft“ programoje, statyti liftą gali būti linksma ir naudinga. Tai pašalina laiptelių ar kopėčių poreikį ir leidžia lengvai perkelti iš vieno aukšto į kitą. Žingsnis po žingsnio pamoka, kaip sukurti … 
- 
    Naudojant edukacinį žaidimą Kahoot, instruktoriai gali sukurti testus ir užsiėmimus savo mokiniams. Tai smagus metodas mokytis ir pasitikrinti savo žinias, bet kai nežinai … 
- 
    „Curse Hero“ yra internetinė platforma, kurioje studentai gali pasiekti kitų vartotojų pateiktus studijų išteklius, pavyzdžiui, paskaitų užrašus, studijų vadovai, ir vadovėlių atsakymai. Deja, kai kurios platformos … 
- 
    KaipLipdukų ID naudojimas „Roblox“. – Kas yra lipdukų ID ir kaip juos naudoti?pateikė Satwik MahajanRoblox yra labai populiari internetinių žaidimų platforma, kurioje asmenys gali kurti ir žaisti kitų vartotojų sukurtus žaidimus. Roblox galimybė suasmeninti jūsų avatarą, žaidimai, ir net jūsų virtualus … 
- 
    „Minecraft“ programoje, laidai yra praktiški įrankiai, leidžiantys vadovauti ir valdyti gyvūnus, pavyzdžiui, kiaules, lamos, ir arklius. Galite sukurti potencialius klientus naudodami tam tikras medžiagas ir darbo metodus, ir vieną kartą … 
- 
    KaipKaip pasidaryti žibintus „Minecraft“.? 7 Žingsniai į Žibintus [ATNAUJINTA]pateikė Satwik Mahajan„Minecraft“ programoje, žibintai yra įprasta puošmena, kurią žaidėjai gali naudoti, kad suteiktų savo kūriniams patrauklesnį ir jaukesnį pojūtį. Jas paprasta statyti, ir tu … 
- 
    Katės prisijaukinimas „Minecraft“ gali būti smagi ir naudinga patirtis žaidėjams, nes šios mielos būtybės gali tapti puikiais žaidimo palydovais. Tačiau, taip pat gali būti … 
- 
    Julien “Kojos pirštas” Thiennot, prancūzų programuotojas, sukūrė laipsnišką žaidimą Cookie Clicker in 2013. Vartotojas pirmiausia spusteli didelį slapuką, kuris pasirodo ekrane, uždirbti vieną slapuką …