Julien “Orteil” Thiennot, フランス人のプログラマー, インクリメンタル ゲーム クッキー クリッカーを開発しました 2013. ユーザーはまず、画面に表示される大きな Cookie をクリックします。, クリックごとに 1 つの Cookie を獲得します. ここは クッキークリッカーハック
その後, they may spend the cookies they have earned to buy items like “cursors” and other “buildings” that generate cookies on their own.
目次
はい, 他のアンドロイドゲームと同じように, Cookie Clickerは簡単にハッキングされる可能性があります. クッキー クリッカーは、多くの人がプレイするのが好きな人気のゲームです, ただし、追加のサポートがなければゲームを進めるのは難しいかもしれません.
クッキー クリッカー ハックはこの問題の解決策です. クッキー クリッカー ハックは、プレイヤーがレベルを進めやすくするためにゲームのソース コードを変更する方法です。.
説明 | 秘密のクッキークリッカーのチートコード |
現在の Cookie 供給に Cookie を追加する | Game.cookies= ゲーム.cookies + <クッキーの量>; |
昇る | ゲーム.アセンド(1); |
アセンドツリーを構築する | Game.BuildAscendTree(); |
ゲインの計算 | Game.CalculateGains(); |
上昇タイマーの変更 | Game.AscendTimer=<時間>; |
マウスポインタを変更する | Game.mousePointer=0; |
ミルクを変えましょう | ゲーム.ミルク = <額>; |
ミルクの進捗状況を変更する | Game.milkProgress = <ミルクの量>; |
マウスの 1 秒あたりの Cookie を変更する | Game.computedMouseCps=<1 秒あたりのマウス Cookie の量>; |
X# の購入金額を変更する | Game.buyBulk=<1/10/100>; |
ユーザーが実績を持っているかどうかを確認する | Game.Has(‘<実績名>’); |
マウスの CPS を計算する | Game.computedMouseCps; |
デバッグプレステージ | Game.DebuggingPrestige=false; |
CPS のアップグレードのデバッグ | Game.DebugUpgradeCpsS(); |
取得する +10 しこり | Game.gainLumps(<塊の量>); |
クッキーを 1,000 個入手 | ゲーム.cookies/=1000;Game.cookies獲得/=1000; |
すべてのデバッグを取得 | Game.GetAllDebugs(); |
すべてのアップグレードを入手 | Game.SetAllUpgrade(1); |
ハードリセットゲーム | ゲーム.ハードリセット(2); |
ローカル保存をロード | ゲーム.ロードセーブ(地元); |
ロードセーブ | ゲーム.ロードセーブ(); |
マックススペシャル | Game.MaxSpecials(); |
リフレッシュベーカリー名 | Game.bakeryNameRefresh(); |
すべてのきらめきを削除する | Game.killShimmers(); |
ゲームのポップアップ通知を削除する | ゲーム.ポップアップ=0; |
ゲームをリセットする | ゲーム.セサミリセット(); |
X# の購入金額をリセット | Game.buyBulk=Game.buyBulkOld; |
楽しみを台無しにする (すべてのロックを解除する) | Game.RuinTheFun(1); |
保存 保存 | Game.localStorageGet(ゲーム.保存先); |
ゴマのオン/オフ | ゲーム.sesame=0; |
ドラゴンレベルの設定 | Game.dragonLevel=<レベル>; |
サンタレベルの設定 | Game.santaLevel=<レベル>; |
ベーカリー名を設定する | ゲーム.ベーカリー名=”<パン屋さんの名前>」; |
Cookie 数を設定する | ゲームで稼ぐ(<クッキーの量>); |
1 秒あたりの Cookie を設定する | Game.cookiesPs=<1 秒あたりの Cookie の量>; |
ミルクタイマーを追跡する | タイマートラック('牛乳'); |
デバッグタイマーをオン/オフにする | Game.debugTimersOn=0; |
実績のロックを解除する | ゲーム.実績[‘<実績名>’].勝ち=1; |
すべての実績のロックを解除する | Game.SetAllAchievs(1); |
実績のロックを解除する | ゲーム.ウィン(‘<実績名>’); |
パーティクルを更新する | Game.particlesUpdate(); |
Cookie Clicker はさまざまな方法でハッキングされる可能性があります。.
クッキー クリッカー ハックはゲームで有利になる可能性がある便利な手段であることを心に留めておくことが重要です。. これを利用して、ゲーム内で他のプレイヤーに対して大きな優位性をプレイヤーに提供することが可能です, ゲーム内でより遠くへ、より速く進むことができるようになります。.
クッキー クリッカー ハックは潜在的に危険であり、使用するとゲームから追い出される可能性があることに注意してください。. プレイヤーがハッキングを使用していることが判明した場合, ゲームから永久に追放されるリスクがある.
このため, クッキー クリッカー ハックを使用する際は、細心の注意を払って作業を進めることが重要です.
を使って クッキークリッカーハック ゲームでアドバンテージを獲得することは潜在的に非常に役立つ戦略です. しかしながら, ゲームから追い出されるのを防ぐために, ハッキングを責任を持って使用することが不可欠です.
適切な知識と適切な心構えがあれば、誰でもクッキー クリッカー ハックを利用してゲームを有利に進めることができます。.
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