在我們中間: 類似PC版《我們之中》也在IOS和Android平台上發布,吸引了更多的觀眾,並取得了成功, 他們確實從 Play 商店和應用商店中獲得了大量玩家.
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與尋找冒名頂替者和執行任務的類似概念以及從另一個方面, 試圖殺死並獲得勝利是這款遊戲的基本概念, 在移動版本中, 它遵循相同的.
在手機版上, 如果您是船員,則屏幕上會提供操縱桿以及報告選項,如果您是冒名頂替者,則提供殺死選項. 用戶界面非常適合移動屏幕和用於討論的聊天系統,所有這些都在移動版本中得到了很好的管理.
移動版迅速流行起來,甚至超過了PC版. 特別是在印度, 因為與 PC 相比,移動遊戲一直是最重要的遊戲偏好, 大多數遊戲主播都在他們的直播中玩這些遊戲.
由於印度人的遊戲收視率更多來自 PUBG, 主播也很有名,他們玩的每一場比賽都看. 從而, 印度彩帶對我們的介紹在我們這裡播下了它受歡迎的種子.
通過這些初步舉措,移動版已經上天, 儘管隱私問題很小, 由該地區的許多人下載和播放. 這使遊戲開發商和發行商受益,因為他們通過這個移動平台產生了巨額收入.
也, 如果包括其他亞洲地區,可以觀察到類似的效果.
我們之間, 被黑 移動版本在印度更受歡迎, 由於該地區的大多數用戶更多地參與手游. 從而, 我們之間, 手機隨著 mod 版本而流行.
移動版擁有與PC版相似的所有選項. 一些被黑的模組為您提供了所有應該帶入遊戲商店的皮膚和寵物. 遊戲也不支持由冒名頂替者完成的照明問題的功能. 它的意思是, 如果遊戲中的燈消失了, 你仍然可以清楚地看到周圍的一切,輕鬆識別兇手.
冒名頂替者也從模組中受益, 因為他們每次擊殺後都沒有冷卻時間, 它還在某些 mod 版本中增加了額外的空間,在這些版本中冒名頂替者可以隱藏,有些允許他們從他們的位置移開並且他們無法被抓住.
在我們中間 還可以讓用戶在開始遊戲之前選擇他們的角色,並根據遊戲設置他們的冷卻時間或會議時間. 不僅毀了比賽,也毀了公眾利益, 導致遊戲觀眾大量流失.
查看被廣泛使用的黑客版本; 遊戲創建者進行了一些必要的更改,以檢測犯規行為並在特定時間內禁止用戶. 如果該用戶繼續使用它並被抓住,那麼他/她可能會被終身禁止.
但即使在必要的更改和更新之後, 重新創建了模組,有些甚至在檢測後仍然有效, 使遊戲破解. 我們之間 曾經因為團隊合作和船員實事求是的討論而被喜愛. 也, 冒名頂替者使用的策略很酷. 但是移動黑客版本破壞了它的協同作用以及遊戲由不同大廳使用開發的毒性
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